viernes 5 de marzo de 2010

A una semana de viajar...

... te mostramos el difícil fixture que deberá sortear Global Impro para llegar a la final del II Encuentro Internacional de ImproSports Lima 2010.

Luego de la decisión de Los Pleimovil de Chile de no participar del encuentro, debido a los trágicos acontecimientos recientes, el fixture plantea 4 encuentros dificilísimos para los integrantes del combinado argentino.

 

Reglamento Oficial
Reglamento del II Encuentro Internacional de Impro Sport
Perú 2010
PRIMERA ETAPA
Clasificatoria
  1. El campeonato será en dos etapas. Una clasificatoria donde se jugará bajo la modalidad todos contra todos y otra de definición . Durante la primera etapa se jugaran dos partidos quedando un equipo libre por noche.
  1. En la segunda etapa , los dos equipos con mayor puntaje acumulado, jugarán la final y los dos que le siguen se disputarán el 3er y 4to puesto.
  1. Cada partido constará de un desafío propuesto por cada equipo y un tercero propuesto por los jueces. Esta modalidad cambiará en la segunda etapa.
  1. Al final de cada partido el marcador podrá ser 2 a 1 ó 3 a 0 en caso de haber ganado los 3 desafíos (salvo que haya algún empate , ver punto número 7). Y ese será el puntaje que se irá acumulando a lo largo de la etapa clasificatoria.
  1. En caso de haber un empate en puntos entre dos equipos al finalizar la etapa clasificatoria, se tomará en cuenta el resultado entre ambos equipos para determinar la colocación en la tabla general..en caso de persistir el empate se tomará en cuenta quien ganó el desafío propuesto por los jueces en el partido disputado entre ambos.
  1. Al finalizar cada fecha el público elegirá el mejor jugador de la fecha . Esto no influirá en la puntuación de cada equipo.
  1. El único voto válido en cada uno de los desafíos, incluído el de los jueces, será el del público que con unas paletas bicolores elegirá el mejor juego, ganando aquel que tenga más votos . En caso de que la diferencia de votos sea de 5 o menor que 5 , la improvisación se declarará empate. En este caso ninguno de los 2 equipos sumará puntos en ese desafío.
  1. Cada equipo entonará su himno antes de comenzar sus respectivos partidos.
SEGUNDA ETAPA
Definitoria
  1. Tanto por el 3er y 4to puesto como en la final se disputarán 5 desafíos por noche, comenzando con un desafío propuesto por los jueces. A partir de ahí será un desafío cada equipo hasta completar los 5 juegos de la noche..
  1. En esta etapa cada desafío ganado otorgará 1 puntos al equipo ganador y en caso de empate (punto 7) no sumarán ninguno .
  1. A su vez en esta etapa definitoria, cada equipo contará con un comodín que podrán utilizar en cualquiera de los desafíos . En caso de ganarlo se le duplicará el puntaje o sea que en ese desafío sumará 2 puntos en vez de uno (1).
  1. Si al finalizar estos partidos definitorios se produjera un empate, se jugará un desafío extra propuesto por los jueces para desempatar.
  1. Los desafíos que proponga cada equipo deberán ser juegos donde tengan la modalidad de comparada, o sea que cada equipo juega individualmente y además que participe el equipo completo (3 improvisadores por equipo).
Los desafíos de los jueces serán mixtos (los dos equipo jugando juntos) y podrán exigir la participación de un improvisador, 2 o el equipo completo.

En caso de surgir algún imprevisto con el presente reglamento quedará a consideración del director del II ENCUENTRO INTERNACIONAL DE IMPRO SPORT la solución del mismo.

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